部屋のモデリング 先に壁、窓、机、棚、テレビなどのラフモデルを作る。コップやクッションなど小物プロップの配置も大体決めておく。 次にそれらを細かくモデリングしていく。角は0.02くらいのベベルをかけると良い。 これが終わったらUV・マテリアルに移る。 2026 6/28 modeling